GPUレイトレーシングで特定のシーンで面の一部が欠ける
Shade3D Professional Ver.22以降
macOS Big Sur
macOS Big Sur環境において、GPUレイトレーシングでレンダリング、および、図面の
プレビュー表示(シェーディング、テクスチャ)を行うと形状の一部が表示されない
現象が確認されています。
本現象につきましては、GPUレイトレーシングをmacOS Big Sur環境で利用した場合にのみ発生し、
OSをmacOS Montereyへアップデートをすることで改善いたします。