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Shade3D Knowledge Base
10 Articles
概要
主要な機能追加がどのバージョンでついたか知りたい
Shade3Dの公式サイトは ?
インターフェイスでの各種名称
Shade3Dとは?
機能を拡張する方法
4 Articles
オプション機能
「BIM/CIM 設計照査ツール」とは?
「IFC情報」はShade3Dの標準機能だけで使える ?
IFCファイルを読み込んで確認
IFC情報で設計照査情報を表示
4 Articles
参考
BIMとは ?
BIM/CIMとは ?
IFCとは ?
BIM/CIM 設計照査シートとは?
49 Articles
全般
形状ファイルをフォルダ管理 (ShadeExplorer)
カラーウィンドウから色をドラッグして指定
外部参照を使ったシーンを別のマシン環境に持っていくには?
複数シーンを開き、シーンを切り替える
編集操作の取り消し(UNDO)/再実行(REDO)
44 Articles
図面操作
透視図の平行投影/透視投影の切り替え
3Dアノテーションとは ?
図形ウィンドウでの図面表示
プレビューレンダリングを行う
図形ウィンドウで形状編集モードにしても、ワイヤーフレーム色がオブジェクトモードと変わらない
53 Articles
エクスポート
マルチパス情報をファイル保存
DXFエクスポートで、上面図や正面図の図面を出力
glTFエクスポート時の名前変換ルール (ver.21)
3Dプリンタで使用されるSTLフォーマットについて
平面図の曲線を保ったままエクスポートしたい (Adobe Illustrator形式)
20 Articles
インポート
SketchUpで作成したskpデータをShade3Dへインポートすると「対応したバージョンよりも、新しいファイル形式である可能性があります。」と表示され開くことができません。
FBXファイルをインポートできない
Adobe Illustrator(拡張子ai)のファイルをインポートするには ?
シーンにある形状を別形状に入れ替えたい
glTFとは ?
33 Articles
光源
無限遠光源で照らさずに環境光だけを反映したい
面光源が可視の場合に、反射の映り込みがレンダリングには反映されないようにしたい
光源が作る空間に、うっすらと霧がかった表現を行いたい (ボリュームライト)
透視図のプレビューで光源の状態を確認できない
蛍光灯のように、形状内に光源を配置したい
25 Articles
カメラ
透視図でカメラを設定してファイル保存しても、再読み込みするとカメラが異なる方向を向く
メタカメラをオブジェクトカメラに変換
カメラが指定の形状を常に見ながら移動させるアニメーションをしたい
メタカメラを削除する
カメラのあおり補正をしたい
29 Articles
UV
LSCMでのUV展開
ポリゴンメッシュのマッピングで、繰り返し表示しないようにする
UV図面で使用できる編集機能
ポリゴンメッシュのUVマッピングで、0.0から1.0の範囲を超えた指定
UV図面で面を移動すると、他の頂点にくっついた状態になる (UVの吸着)
9 Articles
プラグイン
レンダリングで奥に行くにしたがってぼかす (被写界深度 : DOF)
UUIDを生成する (ウィジット/プラグインの識別用)
パイプ形状を作成
螺旋形状を作成
線形状を、形状の表面にフィットするように変形 (ラインフィット)
390 Articles
サポート(よくある質問(FAQ))
40 Articles
インストール
【Windows】Shade3D Ver.19のインストール方法を教えてください
【スタートアップガイド】Shade3Dオンラインストアでご購入のお客様を対象とした利用開始手順
ShadeExplorerのプリセット内の文字が赤く表示されコンテンツが表示されない
【macOS】Shade3D Ver.19のインストール方法を教えてください
【macOS】Shade3D Ver.22のインストール方法
15 Articles
動作環境
GPUレイトレーシングが選択できません
macOS MontereyでShade3Dを起動すると 「”Shade3D Ver.22″ needs to be updated」と警告メッセージが表示されます。
高解像度ディスプレイで図形ウィンドウを表示すると描画速度が遅くなる。
GPUレイトレーシングで特定のシーンで面の一部が欠ける
【Windows】図面が正常に描画されない。または、描画が遅い。
9 Articles
バージョンアップ・グレードアップ
【Windows】Shade3D SDK Ver.2 インストール方法
Shade3Dの最新バージョンを確認するにはどうしたらよいですか?
バージョンアップで購入した製品は、対象製品がインストールされている必要はありますか?
グレードアップサービスを申込みました。インストールしてShade3Dを起動しても以前と同じグレードで起動します。
使用しているShade3Dのバージョンやリビジョンを確認したい。
9 Articles
その他
Shadeで作成した照明器具のデータをShade ドリームハウスに読み込んでも光源が反映されません
ショートカットキーを取りまとめた一覧はございますか。
イーフロンティアで販売されていたShadeデータ集はShade3D ver.15以降で使えますか?
Shade3Dの形状データ集を発売する予定はございますか?
システム情報の確認・取得方法を教えてください。
12 Articles
アクティベーション
店頭パッケージライセンス製品延長のため、支払い情報を登録したい。
「モジュール認証」とはなんでしょうか?
「別売オプション認証」とはなんでしょうか?
【スタートアップガイド】Shade3Dオンラインストアでご購入のお客様を対象とした利用開始手順
Shade3D ライセンス認証手順
2 Articles
3D Vision
Windows 10環境にてQuadroグラフィックスボードとNVIDIA 3D VISIONを利用した立体視表示ができません。
NVIDIA 3D VISIONで立体視するための設定がわかりません。
8 Articles
ファイル
アルファチャンネル付きの動画を作成するには
最新のShade3D製品で作成したシーンファイルを旧Shade製品で開くことはできますか?
シーンファイルとして保存されたNURBS形状は、StandardやBasicでも開くことはできますか?
Illustratorからのデータインポートについて
PoserFusionでPoserファイルを読み込むと、Shadeの動作が非常に重く感じます。
70 Articles
トラブルシューティング
「開発元が未確認のため開けません」または「Mac App Storeからダウンロードされたものではないため開けません」と表示されShade3Dが起動できません。
macOS Mojave環境で特定の操作を行うとアクセシビリティアクセス(イベント)のメッセージダイアログが表示されてしまう
GPUレイトレーシングが選択できません
【macOS】macOS Ventura 13.1でシーンファイルを保存できない問題について
カメラのアングルやオブジェクトの位置、ポーズをジョイントで設定し、ファイルを保存したが、再度ファイルを開くと設定したアングルやポーズと異なる。
3 Articles
ShadeGrid
ShadeGrid Serverを用いてネットワークレンダリングを行うと、レンダリング速度はどのくらい向上しますか?
ShadeGrid Serverは、Shade3Dと同じコンピュータへインストールする必要はありますか?
ShadeGrid Serverに表示されるメッセージの種類
28 Articles
サブスクリプション/POSA版
パッケージ版やダウンロード版へ変更することはできますか?
サブスクリプションライセンスとレンタルライセンスとはなんでしょうか?
サブスクリプション/POSA版にてライセンス認証したメールアドレスや パスワードを変更したい。
Shade3D ver.19からサブスクリプションライセンへ完全移行されますが、過去のバージョンにも期限が適用されますか?
POSA版を購入しました。シリアル番号取得手続きの方法をお知らせください。
68 Articles
よくあるご質問と回答
テキストエフェクタがメニューのどこにも見つかりません(Mac)
シーンファイル(.shd)をダブルクリックすると、古いバージョンのShade3Dが起動します。
レンダリング画像を保存すると光が白飛びしレンダリング結果と表示が異なる
【Windows】Shade3D Ver.24のインストール方法
ShadeExplorerに収録されている各種データは商用利用可能ですか?
19 Articles
インポート・エクスポート
BIM\CIM設計照査ツール(別売オプション)でインポートしたIFCファイルは、編集後に他形式でエクスポートできますか?
作成したシーンデータ(.shd)をIGES/STEPで出力するには
glTF形式を出力する際のglbとgltfの違いは?
クリエイティブ・コモンズ・ライセンスを指定できますか?
EPSをインポートすると線形状が二重に重なった閉じた線形状(ベジェ曲線)がインポートされる
23 Articles
レンダリング
モデリング画面やレンダリングしたイメージを印刷することはできますか?
「HDR表示」で画面上に効果が表れているようにみえません(Ver.21)
GPUレイトレーシングが選択できません
GPUレイトレーシングで特定のシーンで面の一部が欠ける
特定のフォルダへレンダリング画像を保存すると予期せぬエラーが発生する
57 Articles
モデリング
パスリプリケータでうまく配置できないときのチェック項目
何度でも変更を行えるフローティング方式のブール演算パートでポリゴンメッシュを利用する。
マニピュレータの種類や選択、操作などについて
自由曲面の両端をワンタッチで閉じる
立体的な3Dテキストを作成する方法を教えてください。
7 Articles
用語解説
フローティングライセンスとは
ノードロックライセンスとは
サブスクリプションライセンス
レンタルライセンスとは
恒久ライセンスとは
11 Articles
Shade3D Ver.19以降
ノードロックライセンスとは、どのようなライセンスですか? また、フローティングライセンスとの違いを教えてください。
Shade3D Ver.20をインストールするとメニューが英語/中国語の表記になります。
Shade3D Ver.20を別のコンピュータで認証すると「このライセンスは全て別のコンピュータによって使用されています。(Retum = 4011)」と表示されライセンス認証されません。
Shade3D( Ver.19以降)を購入し発行されたライセンス(管轄記号、ユーザーコード、シリアルコード)や インストールプログラムはどこで確認できますか。
Shade3D Ver.20を別のコンピュータで使用したい。ライセンスの認証を解除する方法をお知らせください。
表面材質や背景で使用されていないイメージを選択する(スクリプト)
アニメーションの再生時間を求めるには?
Shade3Dをインストールしているコンピュータや環境を変更したい
動作環境に「インターネットに接続できる環境」と記述されています。ネットワーク環境がないとShade3Dは使えないのですか?
システム情報の確認・取得方法を教えてください。
12 Articles
イメージ
イメージの構成要素、RGBAとは ?
非可逆圧縮とは ?
他ツールに渡す際のテクスチャイメージのサイズ (2の累乗の推奨)
未使用イメージを削除
画像を保存する際に保存ダイアログボックスで「アルファチャンネル」の有無をスクリプトで操作したい。
447 Articles
モデリング
63 Articles
NURBS
NURBSカーブとは ?
ロフトを使用する際に、滑らかにつなげない箇所を設ける
NURBSカーブの「カーブを連結」でうまく連結されない
CADモードでのパートの作成
NURBSサーフェスとは ?
形状をくり抜きたい (ブール演算)
曲線の表現
線形状やポリゴンメッシュの稜線にポイントを追加して分割 (コントロールポイントを追加)
1つ前のポイント/1つ次のポイントに選択を切り替える
表示モードをすばやく切り替える (表示モード切り替えのクイックメニュー)
123 Articles
表面材質(マテリアル)
フェイスグループとは ?
ガラスの表面材質を割り当てる
「不透明マスク」でテクスチャをトリミングする
パララックスバンプマップとは ?
ポリゴンメッシュのフェイスグループで、同じマスターサーフェスを参照しているのをまとめたい
146 Articles
レンダリング
ブーリアンとは ?
背景を指定の日時の空の色にしたい (フィジカルスカイ)
アンチエイリアスの調整
イラディアンスキャッシュを使用して、パストレーシング時のレンダリング時間と品質を両立
アニメーションレンダリングで連番画像を出力
104 Articles
アニメーション
ボーンを配置し、スキンを割り当てる流れ
ボーン情報/アニメーション情報をエクスポートする場合の注意点
同一ジョイント構造のキャラクタにモーション情報を移す
ボーンの回転の有効範囲を指定
モーションエフェクトの属性を削除する
9 Articles
3Dプリンタ
3Dプリンタで使用されるSTLフォーマットについて
ツールパラメータにある疑似ポリゴンメッシュとはなんですか?
3Dプリンタに適した形状か確認する箇所
穴がある/交差している/厚みがない形状を加工 (ラッピングメッシュ)
ラッピングメッシュで曲面が滑らかになるようにしたい
112 Articles
スクリプト
18 Articles
ウィジット
ウィジットでShade3DのPythonスクリプトを見やすく管理したい
ウィジットのwindow.external.setScriptで戻り値を与えたい
ウィジットでファイルダイアログボックスを表示
ブロックUIプログラミングツールのインストール方法
ウィジットでフォルダ選択ダイアログボックスを表示
選択された頂点の座標値を知りたい (スクリプト)
物体の接地をスクリプトで計算
選択形状の階層リストを取得 (スクリプト)
ビュー座標からデバイス座標変換行列を計算 (スクリプト)
ポリゴンメッシュで、稜線の一直線上に複数の頂点がある場合に最適化したい (スクリプト)
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