コンテンツへスキップ
Shade3D Knowledge Base
10 Articles
概要
Shade3Dとは?
機能を拡張する方法
Shade3Dのグレードについて
正式名はShade? Shade 3D? Shade3D?
OpenGL/DirectXとは ?
4 Articles
オプション機能
「BIM/CIM 設計照査ツール」とは?
「IFC情報」はShade3Dの標準機能だけで使える ?
IFCファイルを読み込んで確認
IFC情報で設計照査情報を表示
4 Articles
参考
BIMとは ?
BIM/CIMとは ?
IFCとは ?
BIM/CIM 設計照査シートとは?
47 Articles
全般
フローティングウィンドウやドッキングされたウィンドウを隠して、図面を一時的に広くする
ウィンドウのテキストが小さいので少し大きくしたい
shdファイルがどのバージョンで作成されたか知りたい
開いているシーンのshdファイルのフルパスを知りたい
メッセージウィンドウが非表示の際に、形状インポートなどでメッセージウィンドウが表示されないようにしたい
43 Articles
図面操作
図形ウィンドウで、ジョイントのワイヤーフレームだけを表示
ツールボックスのアイコンに機能名を表示させることはできますか?
透視図の上下に半透明で表示される領域(レンダリング範囲)を非表示にしたい
透視図で「アナグリフ」の立体視を行う
透視図でズームや移動の動きが鈍くなった (フリーズする)
51 Articles
エクスポート
fbxエクスポート時のイメージの扱い
FBXでエクスポートすると、他ツールで中心がずれる
クリエイティブ・コモンズ・ライセンスを指定できますか?
エクスポートできるシーン/形状ファイルの種類
fbxエクスポート時に、モーション情報を出力
19 Articles
インポート
glTFインポート時のアニメーション要素 (ver.21)
インポートできるシーン/形状ファイルの種類
DXFをインポートしても形状が表示されません。
原点に形状をインポートする
BIM\CIM設計照査ツール(別売オプション)でインポートしたIFCファイルは、編集後に他形式でエクスポートできますか?
33 Articles
光源
スポットライトの角度調整、輪郭をソフトにする
照明器具で使われるルーメン値の参考
光源の種類
シャドウマップとは ?
間接照明(間接光)の効果を調整する
25 Articles
カメラ
カメラの原理
カメラの種類 (メタカメラとオブジェクトカメラ)
カメラのワールド座標での視点と注視点を知りたい (スクリプト)
透視図の上下に半透明で表示される領域(レンダリング範囲)を非表示にしたい
透視図でのマウスドラッグ時の移動速度を調整
29 Articles
UV
UVの再配置で面が重なったままの場合の対処方法
UVとは ?
LSCMでのUV展開時に、一部の頂点を移動しないようにして変形 (ピン)
距離補正/パラメータUVとは ?
UV図面上で頂点をマニピュレータで移動しても動かない
9 Articles
プラグイン
パイプ形状を作成
螺旋形状を作成
線形状を、形状の表面にフィットするように変形 (ラインフィット)
レンダリング画像にレンダリング情報を表示 (レンダリング情報焼き込み)
レンダリング画像に、アニメーション時のフレーム番号を表示 (タイムコード焼き込み)
365 Articles
サポート(よくある質問(FAQ))
40 Articles
インストール
【macOS】Shade3D Ver.21のインストール方法を教えてください。
【macOS】Shade3D Ver.23のインストール方法
Shade3Dをインストールしているコンピュータや環境を変更したい
Shade3D Ver.21 ライセンス認証手順
「壊れているため開けません。ゴミ箱に入れる必要があります。」と表示されShade3Dを起動することができません。
15 Articles
動作環境
32bit 環境で利用することができますか?
動作環境に「インターネットに接続できる環境」と記述されています。ネットワーク環境がないとShade3Dは使えないのですか?
32bit版、64bit版の違いがわかりません。必要に応じて購入しなければならないのでしょうか?
旧Shade製品の動作環境を確認したい。
macOS Mojave環境で特定の操作を行うとアクセシビリティアクセス(イベント)のメッセージダイアログが表示されてしまう
9 Articles
バージョンアップ・グレードアップ
バージョンアップで購入した製品は、対象製品がインストールされている必要はありますか?
グレードアップサービスを申込みました。インストールしてShade3Dを起動しても以前と同じグレードで起動します。
使用しているShade3Dのバージョンやリビジョンを確認したい。
【Windows】Shade3D Ver.23のインストール方法
【macOS】Shade3D Ver.23のインストール方法
9 Articles
その他
イーフロンティアで販売されていたShadeデータ集はShade3D ver.15以降で使えますか?
Shade3Dの形状データ集を発売する予定はございますか?
システム情報の確認・取得方法を教えてください。
Shadeの操作画面のキャプチャを撮る方法を教えてください。
Mac環境で問題を調査するのに必要なクラッシュレポートの取得方法を教えてください。
12 Articles
アクティベーション
アクティベーションによるシリアル番号の発行手続きは、 再インストールやコンピュータを変更するたびに必要ですか?
アクティベーションとはどのような手続きでしょうか?
Shade3D Ver.19ライセンス認証手順
Shade3D Ver.20を別のコンピュータで使用したい。ライセンスの認証を解除する方法をお知らせください。
ライセンス認証の「3.サポート登録」で入力を促されるメールアドレスとパスワードは何を入力すればよいの?
2 Articles
3D Vision
Windows 10環境にてQuadroグラフィックスボードとNVIDIA 3D VISIONを利用した立体視表示ができません。
NVIDIA 3D VISIONで立体視するための設定がわかりません。
8 Articles
ファイル
最新のShade3D製品で作成したシーンファイルを旧Shade製品で開くことはできますか?
シーンファイルとして保存されたNURBS形状は、StandardやBasicでも開くことはできますか?
Illustratorからのデータインポートについて
PoserFusionでPoserファイルを読み込むと、Shadeの動作が非常に重く感じます。
作成したシーンデータ(.shd)をIGES/STEPで出力するには
65 Articles
トラブルシューティング
大きな(複雑な)データを作成しているのですが、動作が遅くて困ってます。
「HDR表示」で画面上に効果が表れているようにみえません(Ver.21)
【macOS】Shade3D Ver.23のインストール方法
極端に大きなサイズの形状や極端に遠く離れた位置に配置した形状をレンダリングすると表面にノイズが入る場合がある
レンダリング時間を短縮させるにはどうしたらよいのでしょうか?
2 Articles
ShadeGrid
ShadeGrid Serverを用いてネットワークレンダリングを行うと、レンダリング速度はどのくらい向上しますか?
ShadeGrid Serverは、Shade3Dと同じコンピュータへインストールする必要はありますか?
29 Articles
サブスクリプション/POSA版
次期バージョンが発売された場合、プログラムは自動的に更新されますか?
サブスクリプション/POSA版にて利用する URLとポート番号を教えてください。
サブスクリプション版の自動更新を停止する方法を教えてください。
サブスクリプション/POSA版は、ネットワークに接続できない環境で利用することができますか?
サブスクリプション版の自動更新の支払い先に指定したクレジットカード情報を変更したい。
62 Articles
よくあるご質問と回答
起動時に表示される「Shade3Dへようこそ!」画面を表示・非表示にすることはできますか?
【Windows】Shade3D Ver.22のインストール方法
アルファチャンネル付きの動画を作成するには
カメラの設定を前の状態に戻したいのですが「取り消し」が使えません。
ShadeGridがShadeGridマネージャーに認識されません。
15 Articles
インポート・エクスポート
PoserFusionでPoserで作成したデータを読み込んでも、ポーズルームで作った表情などのモーフが反映されません。
Poserでダイナミックヘアーを設定したフィギュアをPoserFusionで読み込むと、動作が非常に重くなってしまいます。
Second Lifeへの出力を試しているのですが、うまくいきません。 作成されるはずの.bmpファイルが作成されなかったり、形状にシワができたりします。
ShadeでDXFをインポートすると、エラーが発生したり、Shadeが終了してしまいます。
【Shade3D Ver.21.2】macOS High Sierraの環境で「FBX」「物理アシスタント」が表示されない。
22 Articles
レンダリング
表面材質の「環境光」カラーボックスに色設定してもレンダリングに反映されない
パストレーシングでレンダリングするとレンダリング結果にノイズが目立ちます。回避方法はありますか?
閉じた線形状に頂点を追加し折り目をつけ非平面にすると意図したレンダリング結果が得られない。
表示切り替えポップアップメニューの「GLSL」の中が全てグレー表示で選択することができません。
レンダリングやプレビューレンダリングで背景を設定しても単色で表示される
49 Articles
モデリング
配置した面を基準にして選択形状を鏡面コピーすることはできますか?
掃引時に作成される形状のタイプを選択する
面の裏表を表す法線とは
テンプレートを読み込んだが、テンプレートがぼやけて解像度が低いように感じます。
DXFのインポートされる形状について
6 Articles
用語解説
フローティングライセンスとは
ノードロックライセンスとは
サブスクリプションライセンス
レンタルライセンスとは
恒久ライセンスとは
11 Articles
Shade3D Ver.19以降
ノードロックライセンスとは、どのようなライセンスですか? また、フローティングライセンスとの違いを教えてください。
Shade3D Ver.20をインストールするとメニューが英語/中国語の表記になります。
Shade3D Ver.20を別のコンピュータで認証すると「このライセンスは全て別のコンピュータによって使用されています。(Retum = 4011)」と表示されライセンス認証されません。
Shade3D( Ver.19以降)を購入し発行されたライセンス(管轄記号、ユーザーコード、シリアルコード)や インストールプログラムはどこで確認できますか。
Shade3D Ver.20を別のコンピュータで使用したい。ライセンスの認証を解除する方法をお知らせください。
Shade3Dをインストールしているコンピュータや環境を変更したい
動作環境に「インターネットに接続できる環境」と記述されています。ネットワーク環境がないとShade3Dは使えないのですか?
システム情報の確認・取得方法を教えてください。
アクティベーションによるシリアル番号の発行手続きは、 再インストールやコンピュータを変更するたびに必要ですか?
Shade3D Ver.20 ライセンス認証手順
12 Articles
イメージ
HDRIとは ?
レンダリングで2Dテクスチャを作成
不透明マスクテクスチャから、RGBA要素を持つpngテクスチャを作成
テクスチャイメージをRGBA要素別に分解(Unpack) (スクリプト)
RGBA要素別のテクスチャイメージを1枚に結合 (Pack) (スクリプト)
442 Articles
モデリング
63 Articles
NURBS
NURBSサーフェスをNURBSカーブに分解する
NURBSサーフェスに厚みをつける
NURBSカーブに厚みを付けてNURBSサーフェスにする
形状の体積を計算する
複数のNURBSカーブを連結する
モデリングの際に下絵(テンプレート)を配置したい
ポリゴンメッシュを構成する要素
透視図でのカメラのスクロール操作で、スクリーンに平行に移動できるようにしたい
開いた線形状と閉じた線形状の属性を切り替え
形状をグループ選択できるようにする
119 Articles
表面材質(マテリアル)
テクスチャ画像の外部参照を相対的に扱いたい
中心が明るくなるように発光させる (ソフトグロー)
頂点カラーを割り当てる手順
グラデーションで徐々に透明になる表現がしたい
PBRマテリアルの設定
146 Articles
レンダリング
地面に影だけを落としたい (シャドウキャッチャー)
シャドウマップとは ?
レンダリング時のエフェクタ処理前の画像を保持しておきたい
ラジオシティの影漏れ/光漏れを回避する
ShadeGridマネージャで複数のIPアドレスを入力したい
104 Articles
アニメーション
モーションの指定を行うと、いつの間にか動きが崩れてしまう
モーションのキーフレームを削除
モーションウィンドウでの「フレームレート」とは ?
IKで補正された状態でキーフレーム登録
モーション再生のプレビューがぎこちない
9 Articles
3Dプリンタ
3Dプリンタに適した形状か確認する箇所
穴がある/交差している/厚みがない形状を加工 (ラッピングメッシュ)
ラッピングメッシュで曲面が滑らかになるようにしたい
選択形状をボクセル化する (ボクセル化メッシュ)
ボクセル化メッシュされたボクセルの大きさを知りたい
111 Articles
スクリプト
18 Articles
ウィジット
ウィジットでシーンが切り替わったときにコールバックを呼ぶ
ウィジットとは ?
ウィジットでpycファイルを読み込んで実行するには ?
ウィジットで文字化けする
ウィジットが実行されている絶対パスを取得
カメラの視野角度を知りたい (スクリプト)
スクリプト関数を再利用するため、ファイルを分ける
スクリプトを使ってレンダリング画像をファイル保存
ポリゴンメッシュの選択された重複頂点のうち、1つだけを選択したい
同一イメージを複製する (スクリプト)
Translate »