中心が明るくなるように発光させる (ソフトグロー)
表面材質の「拡散反射」「光沢1」を0、「透明」を1、「発光」で発光の強さと発光時の色を指定、とすると、
レンダリング時に加算合成されて発光したような表現になります。
ここで「ソフトグロー」を与えることで、周囲をグラデーションさせた発光を行うことができます。
表面材質の「拡散反射」「光沢1」を0、「透明」を1、「発光」で発光の強さと発光時の色を指定、とすると、
レンダリング時に加算合成されて発光したような表現になります。
ここで「ソフトグロー」を与えることで、周囲をグラデーションさせた発光を行うことができます。