選択したジョイントだけをバインドする(スコープ)
このナレッジベースはShade3D Ver.26.2以降で作成しています。
全対応グレード対応
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「スキン」の「バインド」を行うとき、指定したジョイントのみをバインドするには「スコープ」を使用します。
作例はポリゴンメッシュ1つ、ポリゴンメッシュの下から中央までにボーンで「Lower1~3」、中央から上までに同じくボーンで「Upper1~3」を配置しています。

「ブラウザ」でポリゴンメッシュを選択してメインメニュー > 「表示」 > 「スキン」で「スキン」ウインドウを開きます。

「頂点ブレンド」または「クラシック」を選択します。どちらでも「スコープ」機能を使用できます。
ここでは「頂点ブレンド」を選択しました。
「頂点ブレンド」、「クラシック」に関する詳細は「こちら」の記事をご覧ください。

全ての頂点に「バインド」するため「頂点番号」をクリックして全頂点を選択します。

「スコープ」でポップアップメニューを表示します。

シーンに配置されているジョイントの一覧が階層構造で表示されていますので、「バインド」に使用したいジョイントの左のチェックボックス(黄色)を選択します。
ここでは「Lower1」を選択しました。チェックボックスが黄色のジョイントがバインド対象となります。

「バインド」すると「Lower」がバインドされます。

「Lower」を操作するとポリゴンメッシュが変形します。

「Upper」はバインドされていないので、操作してもポリゴンメッシュには変化はありません。