ローカル座標とグローバル座標の違いは
ローカル座標(オブジェクト座標)は、形状を基準とした座標の位置(回転やスケールを含む)を示す座標系です。
グローバル座標(ワールドル座標)は、シーン全体の原点(XYZ:0、0、0)より形状の位置を示す座標系です。
※座標系とは、空間での位置を表すための基準(原点、軸、単位など)です。
中心や基準となる位置(点、面など)を原点とし、原点から伸びる線を軸(座標軸)となります。
なお、ローカル座標とグローバル座標(ワールドル座標)は、図形メニューやコントロールバーより切り替えることができます。
ローカル座標/ワールド座標とは?
https://knowledge.shade3d.jp/kb902
・コントロールバー
http://help.shade3d.jp/shadehelp/source/ja/Manual/Reference/105_ControlBar_StatusBar/00.html