Shade3Dで作成したポリゴンや自由曲面などを3Dガウシアンスプラッティングデータへ変換して出力できますか?
Shade3D Ver.27以降が対象です
Shade3Dで作成したポリゴンメッシュや自由曲面、線形状などのモデルを、
エクスポート >3Dガウシアンスプラッティング(PLY)で出力しても3Dガウシアンスプラッティングの形式や
データとして変換し出力することはできません。
また、他のソフトウェアで作成した点群データを3Dガウシアンスプラッティングへ変換したり情報を追加して
出力することはできません。
Shade3Dで行えるのは、3Dガウシアンスプラッティングの情報を付与されたPLYファイルをインポートして、
表示されたデータを編集・加工することのみで、ポリゴンメッシュや自由曲面などのモデルを3Dガウシアンスプラッティングと
共存させる場合は、通常のシーンファイル(.shd)として保存しご活用ください。
※3Dガウシアンスプラッティングの情報を保持している場合は、エクスポート >3Dガウシアンスプラッティング(PLY)で
出力は可能ですが、それ以外の情報(ポリゴンや自由曲面など)は無視されます。