レンダリング時に指定の形状内だけマスクして表示

レンダリング時に円など特定の形状の中だけを表示するといった表現は、レンダリングブーリアンを使用するのが手っ取り早いです。

表示する形状を配置します。

円などの平面的な形状を作成し、カメラの前に配置します。
このとき、形状名の先頭に「$」を入れます。

これは、レンダリングブーリアンの「論理積」になり、「$」を付けた形状と他の形状が重なる部分を表示します。
「$」を付けた形状自身はレンダリング時に反映されません。

レンダリングすると、円の内側のみレンダリングに反映されます。

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