PBRマテリアル/Shade3Dマテリアル指定を1つのシーンで共用できる ?

ver.20
PBRマテリアルはProfessional ver.20で追加された機能です。
このマテリアルとver.19以前の「Shade3Dマテリアル」は1つのシーンで共用できます。
「マスターマテリアル」(ver.19以前は「マスターサーフェス」と表記)は、ブラウザ上で「PBR」「Shade3D」とラベル表示されます。

「PBR」は「PBRマテリアル」、「Shade3D」は「Shade3Dマテリアル」の指定がされています。

ただし、PBRマテリアルとShade3Dマテリアルを相互に変換することはできません。

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