曲線の表現

曲線は「開いた線形状」または「閉じた線形状」のベジェ曲線で表現します。
ツールボックスの「作成」-「一般」より「開いた線形状」または「閉じた線形状」を選択。
図面上でクリックすることでポイントを配置、ドラッグでハンドルを伸ばします。
shade3d_modeling_bezier_handle
上画像の黄色がポイント、赤がハンドルになります。
ハンドルは、直線の進行方向に向かって、インハンドル/アウトハンドル、と呼ばれます。

形状編集モードでハンドルをドラッグして移動させると、ポイントを中心とした反対側のハンドルも一直線になるように移動します。
shade3d_modeling_bezier_handle_01

[Z]キーを押しながらハンドルを移動させると、対称となるハンドルは動かずにハンドルを折ることができます。
shade3d_modeling_bezier_handle_02

[X]キーを押しながらハンドルをクリックすると、ハンドルを消去します。
shade3d_modeling_bezier_handle_03

[Z]キーを押しながらポイントを移動させると、新しくポイントを中心としたハンドルを出すことができます。
shade3d_modeling_bezier_handle_04

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