Shade3D Knowledge Base
ポリゴンメッシュの「三面稜線」、「法線反転」、「境界稜線」、を含むものを「非多様体稜線」と呼んでいます。 「非多様体稜線」は、図形ウィンドウのビューコントロールバーの設定から、 ポップアップメニューの「非多様体稜線」を選択することで、表示をオン/オフできます。 ポップアップメニューより「三面稜線」、「法線反転」、「境界稜線」のオン/オフをそれぞれ指定できます。 この「非多様体稜線」が存在するポリゴンメッシュは、3Dプリント時にはエラーになる形状になります。