カメラの視野を固定したり動かさなく(ロック)する

Shade3D Ver.27以降の製品に限定されますが、カメラオブジェクトでカメラウィンドウで視野に指定している場合に、
ブラウザオプションより「ロック」または、情報タブより「ロック」をONにしてください。

カメラのロック

これにより、カメラオブジェクトの視野が固定(ロック)され、カメラウィンドウより「視点」や「注視点」などの変更や
マニピュレータ >ビューコントロールバー  >ナビゲーションツールによる視野の変更を行えなくすることができます。

ただし、メタカメラなどの図面上で形を持たないカメラウィンドウの視野は固定することができません。

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