スキン変形した形状をそのままにして、ボーンを除去したい
アニメーションまたはポージングをした状態の形状をスキンとジョイント(ボールジョイントやボーンなど)から切り離します。
ジョイント構造をブラウザから削除すると、ジョイントがリセットされた状態に戻ってしまいます。
この場合は、ブラウザでスキンが割り当てられている形状を選択し、
メインメニューの「表示」-「スキン」でスキンウィンドウを表示。
スキンウィンドウ右上のスキンデータを削除するアイコンを選択します。
これにより、ポリゴンメッシュ形状の頂点でのスキン割り当てが解除されます。
この後、ボーンなどのジョイントを削除することで
ポリゴンメッシュは指定のポーズを保った状態となります。