ポリゴンメッシュのマッピングで、繰り返し表示しないようにする
ポリゴンメッシュのマッピングで、繰り返し表示しないようにします。
これは表面材質のマッピングレイヤで「タイリング」を「なし」にすることで実現します。
通常は、UV値を0.0から1.0の範囲外を指定すると範囲外の部分は繰り返しとして表現されます。
表面材質のマッピングレイヤで、「イメージ」の「タイリング」を「なし」にするとUV値の0.0-1.0の範囲外の部分は黒で塗られます。
ポリゴンメッシュのマッピングで、繰り返し表示しないようにします。
これは表面材質のマッピングレイヤで「タイリング」を「なし」にすることで実現します。
通常は、UV値を0.0から1.0の範囲外を指定すると範囲外の部分は繰り返しとして表現されます。
表面材質のマッピングレイヤで、「イメージ」の「タイリング」を「なし」にするとUV値の0.0-1.0の範囲外の部分は黒で塗られます。