メタカメラをオブジェクトカメラに変換

Shade3Dのカメラは、「メタカメラ」と「オブジェクトカメラ」が存在します。
シーン上に形状として配置するカメラは「オブジェクトカメラ」になります。
「メタカメラ」はブラウザ上では表示されていません。
また、カメラアニメーションをつけることもできません。

「メタカメラ」は統合パレットのカメラウィンドウで「記憶」をクリックしてコンテキストメニューを表示し、
メニューから「カメラ」を選択することでオブジェクトカメラにすることができます。

この後、カメラウィンドウで作成されたオブジェクトカメラを選択することで、
透視図で指定のオブジェクトカメラが適用されます。

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