レンダリング設定にある「レイトレーシングの画質」の効果とは

Q:レンダリング設定にある「レイトレーシングの画質」の効果とは

A:レンダリング設定の「その他」タブにある「レイトレーシングの画質」設定では、ピクセルサンプリング数を調整できます。
ピクセルサンプリングとは、1つのピクセルを複数の点(サンプル)で計算し正確な情報(色など)を取得することを指します。
「レイトレーシングの画質(ピクセルサンプリング数)」では、数値を増やすことで画像の滑らかな表現が可能になりますが、
レンダリング時間も増加します。

使用例としては、パストレーシングでレンダリングする際に室内シーンの場合、初期状態の設定では
高周波ノイズが発生する場合がありますが、「レイトレーシングの画質」を調整することでノイズを抑制することができます。

Shadeexplorerに「gpu_raytracing_kitchen_room.shd」として収録されているデータを例として使います。
レンダリング条件:イメージサイズ:800*600、レンダリング手法:パストレーシング、大域照明:パストレーシング、
AIノイズ除去:OFFを基本として左が「レイトレーシングの画質」が「50」、右が「200」に設定しています。
「レイトレーシングの画質」の値を上げることでノイズが削減されているのがわかります。

レイトレーシングの画質の違い

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また、「AIノイズ除去」と併用することでもノイズを抑制することができます。
「レイトレーシングの画質」の初期値である「50」より値を「25」に減少させ「AIノイズ除去」を
ONにすることでレンダリング時間を短縮させるほか、高画質な画像や映像を作成することができます。
状況に合わせてご活用ください。
AIノイズ除去ON
図:レイトレーシングの画質:25 AIノイズ除去:ON

・パストレーシング時のサンプリング数を上げて、ノイズを低減する
https://knowledge.shade3d.jp/kb3244

・AIノイズ除去
https://tutorials.shade3d.jp/post/10970

・デノイズ(AIノイズ除去)とは?
https://knowledge.shade3d.jp/kb10741

・【AIノイズ除去】BasicとStandard以上に搭載された機能の違い
https://knowledge.shade3d.jp/kb12889

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