Shade3D Knowledge Base
ポリゴンメッシュ形状の頂点を共有する形で、閉じた形状内に面が存在する状態を「内包面」と呼んでいます。 以下画像は、直方体の中央部に面がある状態です。 この状態は、「三面稜線」を持つ状態でもあります。 「内包面」や「三面稜線」を持つ状態は、あまりモデリングでは好まれません。
形状編集モードで、ツールボックスの「編集」-「メッシュ」-「選択」-「エラー診断選択」より、 「内包面」を選択すると、内包面を持つ面が選択されます。