形状の重心を計算する

ver.17
Shade3D Professional ver.17以降で使用できます。
形状がNURBSの場合に、コントロールバーの「測定」から「重心」を選択すると重心を計算します。


ver.17では、NURBS以外のポリゴンメッシュや自由曲面/掃引体/回転体などの場合は、この機能は使用できません。
ver.18以降で、ポリゴンメッシュや自由曲面/掃引体/回転体などの重心を計算できます。

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