物理アシスタントを使用したソフトボディ変形で、メッシュを滑らかにしたい


物理アシスタント」で布の変形をソフトボディとして行う場合、
布用のポリゴンメッシュを配置したそのままの状態では、角がスムーズではない状態になります。

この場合は元のポリゴンメッシュを選択し、形状情報ウィンドウで
限界角度」で60など大きな値を指定します。

これで、再度物理計算を実行します。
これでスムーズシェーディングされて滑らかになります。

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