自由曲面を滑らかにする (形状での面の分割を調整)

自由曲面を滑らかにするには、ブラウザで形状名の先頭で「<」をつけます。複数指定することで、分割レベルを上げることができます。
shade3d_modeling_curvedsurface_divide_level
上画像は、奥が自由曲面を配置した直後のもの、手前が「<<<」と分割レベルを上げたものです。
わかりやすいように、フラットシェーディング表示にしています。
この分割レベル指定は、レンダリング時にも反映されます。
形状名の先頭で「>」をつけると、逆に分割レベルを下げることができます。

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