GPUレイトレーシングで特定のシーンで面の一部が欠ける

Shade3D Professional Ver.22以降
macOS Big Sur

macOS Big Sur環境において、GPUレイトレーシングでレンダリング、および、図面の
プレビュー表示(シェーディング、テクスチャ)を行うと形状の一部が表示されない
現象が確認されています。

macOS Big Sur環境

本現象につきましては、GPUレイトレーシングをmacOS Big Sur環境で利用した場合にのみ発生し、
OSをmacOS Montereyへアップデートをすることで改善いたします。

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