Shade3D Knowledge Base
ポリゴンメッシュを選択し、形状編集モード + 面選択モードで複数面を選択。 ツールボックスの「編集」-「メッシュ」-「結合/除去」-「面の結合」をクリック。 ポップアップメニューで「面の結合」を選択すると、選択面が隣接している場合に1つに面に結合します。 選択面の輪郭となる頂点は、削除されずにそのまま使用されます。 不要な頂点を削除する場合は、「頂点のクリーン」機能を使用します。