Shade3D Knowledge Base
ポリゴンメッシュを選択し、形状編集モード+稜線選択モードで稜線を選択します。 ツールボックスの「編集」-「メッシュ」-「結合/除去」の「稜線の収束」ボタンを押します。 すると、選択稜線の中心に頂点が移動して結合されます。 選択頂点は除去されます。