ポリゴンメッシュの稜線を押し出して新しい面を生成

形状編集モード稜線選択モードにし、
ツールボックスの「編集」-「メッシュ」-「押し出し」を選択。
図面上でマウスドラッグすると、その方向に新たな面を生成します。
shade3d_modeling_edge_ext

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