Shade3D Knowledge Base
ポリゴンメッシュの頂点/稜線/面選択時に、2つの要素を最短距離でつなぐように選択します。 ポリゴンメッシュを選択し、形状編集モード+稜線選択モードで2つの稜線を選択します。 ツールボックスの「編集」-「メッシュ」-「選択」で「最短パス選択」ボタンを押すと、2つの稜線をつなぐ稜線が選択されます。 頂点/面選択でも、同じ処理を行うことができます。