ポリゴンメッシュの頂点を追加

ポリゴンメッシュ形状を選択し、形状編集モード+頂点選択モードに移行。
ツールボックスで「編集」-「メッシュ」-「頂点追加」を選択します。
この状態で図形ウィンドウ上でクリックすると、単一の頂点が追加されます。
なお、「頂点選択モード」でないと頂点は表示されません。

頂点を追加しただけではレンダリングにも反映されませんが、ここから「稜線追加」に切り替えて頂点を結ぶ稜線を作成。

そのあと、稜線を元に面を張る(押し出しなどを使用)、といった流れでモデリングを行えます。

この記事のURLとタイトルをコピーする
Translate »