形状編集モードで、ポリゴンメッシュの選択面を一時的に非表示にする

形状編集モード + 面選択モードで、選択した面を形状編集モード時だけ非表示化することで、
編集しにくい形状のモデリングを効率化できます。

以下のように、形状編集モードで隠したい面を選択します。

メインメニューから「選択」-「選択面を非表示」を選択すると、選択された面が形状編集モード時のみ非表示になります。

非表示化は一時的なもので、オブジェクトモードにすると隠れていた面も表示されます。
この情報はシーンファイルには保存されません。
また、レンダリングでは影響しません。編集作業中のみの表示/非表示となります。

また、形状編集モード時にメインメニューから「選択」- 「全ての面を表示」を選択することで、面をすべて表示します。

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