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Shade3D Knowledge Base
10 Articles
概要
Shade3Dとは?
機能を拡張する方法
Shade3Dのグレードについて
正式名はShade? Shade 3D? Shade3D?
OpenGL/DirectXとは ?
4 Articles
オプション機能
「BIM/CIM 設計照査ツール」とは?
「IFC情報」はShade3Dの標準機能だけで使える ?
IFCファイルを読み込んで確認
IFC情報で設計照査情報を表示
4 Articles
参考
BIMとは ?
BIM/CIMとは ?
IFCとは ?
BIM/CIM 設計照査シートとは?
51 Articles
全般
shdファイルを保存できないようにする (ファイルのロック)
統合パレットの中が消えてしまった
外部参照を一覧表示 (ver.20.1-)
ファイルのエクスポートやファイル保存ができない
数値入力部で-0.00と表示されているが0.00との違いは?
46 Articles
図面操作
透視図でモデリング用の光源と実際の光源を切り替える
透視図のプレビューで光源の状態を確認できない
三面図のビューを回転させる
透視図で反射を環境マップとして反映
透視図で形状を選択できない
55 Articles
エクスポート
obj形式でエクスポートする場合に、マテリアル名をマスターサーフェス名にしたい
6面に分離されたキューブマップテクスチャをファイル出力したい (スクリプト)
glTFエクスポート時の制限事項 (ver.21)
obj形式でエクスポートする場合に、テクスチャ画像をpng形式で出力したい
fbxやobjエクスポート時に自由曲面やサブディビジョンサーフェスの面数が増えるため、調整したい
22 Articles
インポート
glTFとは ?
glTFインポート/エクスポートの機能 (ver.21)
glTFが持つメッシュの要素
glTFファイルを確認
glTFインポート時のアニメーション要素 (ver.21)
34 Articles
光源
閉じた線形状を面光源にする
光源の明るさの単位
複数の無限遠光源を割り当てる
点光源/スポットライト/平行光源の明るさを「減衰基準距離」から「ルーメン」に変換する式は ?
無限遠光源の向きを調整
25 Articles
カメラ
指定の線形状に沿ってカメラを移動させたい (ウォークスルー)
複数のカメラからのビューを図形ウィンドウ上で表示
カメラの向きを変更してレンダリングすると、透視図の表示と違う
カメラの視野角度を知りたい (スクリプト)
カメラの原理
30 Articles
UV
UVを画像ファイル出力
UV図面上で、特定面の特定頂点を選択したい
UV図面でフェイスグループごとのUVを見る
対象ポリゴンメッシュのLSCM向けの選択稜線を解除したい
UVの面が重ならないように再配置する
9 Articles
プラグイン
パイプ形状を作成
螺旋形状を作成
線形状を、形状の表面にフィットするように変形 (ラインフィット)
レンダリング画像にレンダリング情報を表示 (レンダリング情報焼き込み)
レンダリング画像に、アニメーション時のフレーム番号を表示 (タイムコード焼き込み)
432 Articles
サポート(よくある質問(FAQ))
45 Articles
インストール
【Windows】Shade3D Ver.20のインストール方法を教えてください
macOS MontereyでShade3Dを起動すると 「”Shade3D Ver.22″ needs to be updated」と警告メッセージが表示されます。
【Windows】Shade3D Ver.25のインストール方法
【macOS】Shade3D Ver.20のインストール方法を教えてください。
macOS Monterey 12.3へアップデートするとShade3Dが起動しなくなる
21 Articles
動作環境
GPUレイトレーシングで特定のシーンで面の一部が欠ける
【Windows】図面が正常に描画されない。または、描画が遅い。
レンダリングで使用するメモリの使用量やシーンに関する情報を確認したい
【macOS】Shade3Dが起動の際に「予期しない理由で終了しました。」と表示され起動しない。
オブジェクトスナップを使用すると図面の選択や描画が極端に遅くなる場合がある
10 Articles
バージョンアップ・グレードアップ
バージョンアップで購入した製品は、対象製品がインストールされている必要はありますか?
グレードアップサービスを申込みました。インストールしてShade3Dを起動しても以前と同じグレードで起動します。
使用しているShade3Dのバージョンやリビジョンを確認したい
【Windows】Shade3D Ver.23のインストール方法
【macOS】Shade3D Ver.23のインストール方法
10 Articles
その他
イーフロンティアで販売されていたShadeデータ集はShade3D ver.15以降で使えますか?
Shade3Dの形状データ集を発売する予定はございますか?
システム情報の確認・取得方法を教えてください。
Shadeの操作画面のキャプチャを撮る方法を教えてください。
Mac環境で問題を調査するのに必要なクラッシュレポートの取得方法を教えてください。
9 Articles
アクティベーション
アクティベーションによるシリアル番号の発行手続きは、 再インストールやコンピュータを変更するたびに必要ですか
アクティベーションとはどのような手続きでしょうか?
ライセンス認証の「3.サポート登録」で入力を促されるメールアドレスとパスワードは何を入力すればよいの?
店頭パッケージライセンス製品延長のため、支払い情報を登録したい
「モジュール認証」とはなんでしょうか?
2 Articles
3D Vision
Windows 10環境にてQuadroグラフィックスボードとNVIDIA 3D VISIONを利用した立体視表示ができません。
NVIDIA 3D VISIONで立体視するための設定がわかりません。
11 Articles
ファイル
最新のShade3D製品で作成したシーンファイルを旧Shade製品で開くことはできますか?
シーンファイルとして保存されたNURBS形状は、StandardやBasicでも開くことはできますか?
Illustratorからのデータインポートについて
PoserFusionでPoserファイルを読み込むと、Shadeの動作が非常に重く感じます。
作成したシーンデータ(.shd)をIGES/STEPで出力するには
85 Articles
トラブルシューティング
「api-ms-win-crt-runtime-I1-1-0.dllがないためプログラムを開始できません。」表示されShade3Dが起動しません。
Shadeのアイコンをクリックすると「アプリケーション”Shade3D Ver.19″を開けません。」と 表示され起動しません。
高解像度ディスプレイで図形ウィンドウを表示すると描画速度が遅くなる。
【macOS】アプリケーションをインストールすると「アクセス権がないため操作が完了できません。」と表示される。
【Windows】Shade3D Ver.25のインストール方法
3 Articles
ShadeGrid
ShadeGrid Serverを用いてネットワークレンダリングを行うと、レンダリング速度はどのくらい向上しますか?
ShadeGrid Serverは、Shade3Dと同じコンピュータへインストールする必要はありますか?
ShadeGrid Serverに表示されるメッセージの種類
24 Articles
サブスクリプション/POSA版
サブスクリプション/POSA版の更新期限が切れる場合、事前に通知されますか?
通常製品(パッケージ/ダウンロード)とのデータの互換性はございますか?
サブスクリプション/POSA版の更新期限が切れた場合、作成しているデータも利用できなくなるのでしょうか。
サブスクリプション/POSA版と通常製品(パッケージ/ダウンロード)との違いを教えてください。
次期バージョンが発売された場合、プログラムは自動的に更新されますか?
69 Articles
よくあるご質問と回答
Shade3D( Ver.19以降)を購入し発行されたライセンス(管轄記号、ユーザーコード、シリアルコード)や インストールプログラムはどこで確認できますか。
GPUレイトレーシングが選択できません
【macOS 13.1】アプリケーションを終了するとエラーメッセージやログが表示される
ブラウザウィンドウ内で形状やパートを正確に移動・操作する
起動時に表示される「Shade3Dへようこそ!」画面を表示・非表示にすることはできますか?
20 Articles
インポート・エクスポート
EPSをインポートすると線形状が二重に重なった閉じた線形状(ベジェ曲線)がインポートされる
PBRマテリアルで設定したイメージがFBXや3DSなどのファイル形式で出力されない
3DS形式で出力すると頂点数に関するエラーが表示される
FBXファイルをインポートすると表面材質のイメージが表示されず白く表示される
メタバースとは
28 Articles
レンダリング
特定のフォルダへレンダリング画像を保存すると予期せぬエラーが発生する
形状を1つ選択しイメージウィンドウで「選択形状のみ」をONにしてもシーン全体がレンダリングされる
【Windows】Shade3D Ver.23でラジオシティウィンドウに計算結果が表示されない。
レンダリング画像を保存すると光が白飛びしレンダリング結果と表示が異なる
レンダリングで使用するメモリの使用量やシーンに関する情報を確認したい
72 Articles
モデリング
NURBS サーフェスに原点(接合点)を設定し、他のサーフェスの原点と接合する(アセンブリ)
閉じた線形状に頂点を追加し折り目をつけ非平面にすると意図したレンダリング結果が得られない。
ツールパラメータにある疑似ポリゴンメッシュとはなんですか?
線形状の端点の位置を別の端点や交点に揃える(水平垂直以外)
ツールボックスのアイコンに機能名を表示させることはできますか?
7 Articles
用語解説
フローティングライセンスとは
サブスクリプションライセンス
レンタルライセンスとは
恒久ライセンスとは
「モジュール認証」とはなんでしょうか?
7 Articles
Shade3D Ver.19以降
Shade3D Ver.20をインストールするとメニューが英語/中国語の表記になります。
Shade3D( Ver.19以降)を購入し発行されたライセンス(管轄記号、ユーザーコード、シリアルコード)や インストールプログラムはどこで確認できますか。
【Windows】Shade3D Ver.19のインストール方法を教えてください
【macOS】Shade3D Ver.19のインストール方法を教えてください
Shad3D Ver.19を購入しました。ダウンロードするプログラムの内容を教えてください。
Shade3Dをインストールしているコンピュータや環境を変更したい
動作環境に「インターネットに接続できる環境」と記述されています。ネットワーク環境がないとShade3Dは使えないのですか?
システム情報の確認・取得方法を教えてください。
アクティベーションによるシリアル番号の発行手続きは、 再インストールやコンピュータを変更するたびに必要ですか
保存したシーンデータ(.shd)が開けなくなった時の対処方法
14 Articles
イメージ
画像を保存する際に保存ダイアログボックスで「アルファチャンネル」の有無をスクリプトで操作したい。
レンダリングイメージが保持するチャンネル画像を表示する
レンダリングイメージからイメージオブジェクトを作成する
HDRIとは ?
レンダリングで2Dテクスチャを作成
457 Articles
モデリング
63 Articles
NURBS
複数のNURBSカーブをつなげてサーフェスを作成 (ロフト)
離れているNURBSサーフェスを複数に分離したい
NURBSで何度でも変更を行えるブール演算を行う(フローティング式) (ver.18-)
NURBSサーフェス同士の交線をNURBSカーブとして抽出
NURBSでパイプ状の形状をモデリング
形状を複製したい
回転で形状を作成する (回転体)
線形状のポイントを削除する
自由曲面をつなげる
選択の種類 (ボックス/投げ縄/トレース選択)
124 Articles
表面材質(マテリアル)
形状に割り当てたマスターサーフェスを、普通の表面材質にする
ソリッドテクスチャ(プロシージャルマップ)とは ?
表面材質のマッピングレイヤの「乗算」機能の、Shade3Dのバージョンによる違い
テクスチャをタイリングした場合の繰り返しが目立たないようにしたい
表面材質にサムネイルを指定する
152 Articles
レンダリング
フォトリアルにしたい (リニアワークフロー)
パノラマ画像をレンダリングしたい
レンダリング画像を保存すると、背景部分が消えてしまった
コースティクスとは ?
「アナグリフ」の立体視レンダリングを行う
104 Articles
アニメーション
ジョイントモードでの操作
モーションの繰り返しを行う (グループを使用)
モーションのプレビューで実時間に忠実に再生する
IKとは ?
IKモードで階層構造の一部のジョイントを動かさないようにする (IKロック)
9 Articles
3Dプリンタ
3Dプリンタに適した形状か確認する箇所
穴がある/交差している/厚みがない形状を加工 (ラッピングメッシュ)
ラッピングメッシュで曲面が滑らかになるようにしたい
選択形状をボクセル化する (ボクセル化メッシュ)
ボクセル化メッシュされたボクセルの大きさを知りたい
116 Articles
スクリプト
18 Articles
ウィジット
ウィジットでフォルダ選択ダイアログボックスを表示
ウィジットで環境設定の色が変更されたときにコールバックを呼ぶ
ウィジットのwindow.external.setScriptの戻り値で、複数の値を返したい
JSON形式とは ?
ウィジットでシーンが切り替わったときにコールバックを呼ぶ
スクリプトでShade3Dが日本語起動がそれ以外(英語)かを判断したい
カメラの視野角度から焦点距離を計算 (スクリプト)
ポリゴンメッシュで面を構成していない稜線または頂点を削除したい (スクリプト)
指定の線形状に沿うように選択形状を整列 (スクリプト)
ポリゴンメッシュ内の直方体を構成する面を選択 (スクリプト)
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