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Shade3D Knowledge Base
5 Articles
参考
BIM/CIM 設計照査シートとは?
レンダリングイメージへ画像解像度(dpi)を指定したい
BIMとは ?
BIM/CIMとは ?
IFCとは ?
10 Articles
概要
正式名はShade? Shade 3D? Shade3D?
OpenGL/DirectXとは ?
Shade3Dのグレードやバージョンを含めた正式表記
ビルド番号とは ?
主要な機能追加がどのバージョンでついたか知りたい
4 Articles
オプション機能
IFC情報で設計照査情報を表示
「BIM/CIM 設計照査ツール」とは?
「IFC情報」はShade3Dの標準機能だけで使える ?
IFCファイルを読み込んで確認
54 Articles
全般
Shade3Dの座標系は?
ワークスペース(ウィンドウレイアウト)を編集/削除する
操作の履歴を表示 (取り消し履歴)
ワイヤフレームとレンダリング画像を合成した表現
キーボードショートカットを割り当てる
50 Articles
図面操作
透視図でのカメラのスクロール操作で、スクリーンに平行に移動できるようにしたい
透視図に表示されるテクスチャの解像度を1024より大きくしたい
マニピュレータが表示されない場合
作業平面をスクリーンにしてモデリング
図形ウィンドウの背景テクスチャサイズを変更したい
56 Articles
エクスポート
fbx出力時に特定形状を出力しないようにしたい
fbxエクスポート時に、モーションエフェクトでの動きを渡す
glTFエクスポートで出力できるアニメーション要素 (ver.21)
ツールパラメータにある疑似ポリゴンメッシュとはなんですか?
ブラウザで選択した形状のみをエクスポート対象にする
22 Articles
インポート
3Dプリンタで使用されるSTLフォーマットについて
3Dスキャナなどで取り込んだ点群データをインポート、エクスポートする
ポリゴンメッシュの「限界角度」を指定してもfbxインポート時に反映されない
【Windows】ShadeExplorerのコンテンツが表示されない、または遅延する
Google SketchUp形式入力機能が利用できません
34 Articles
光源
地面に影だけを落としたい (シャドウキャッチャー)
面光源を使用時に光沢を出したい
HDRIとは ?
現実に沿った光沢を表現する
配光光源とは ?
26 Articles
カメラ
現在のカメラの位置と向きを保持しておきたい
カメラのパラメータをアニメーションレンダリングで反映させる
シーンにある複数のオブジェクトカメラから、透視図で表示するカメラを選ぶ
等角図を表現したい
カメラの注視点を、特定の形状に向くようにする
30 Articles
UV
ポリゴンメッシュの複数UV層を作成
立方体などをつながった状態でUV展開したい (フラット展開)
ポリゴンメッシュのUV層を、表面材質のマッピングレイヤで指定
表面材質のマッピングでの反復をポリゴンメッシュのUVに変換
UV層の順番を入れ替えたい
9 Articles
プラグイン
レンダリング画像にレンダリング情報を表示 (レンダリング情報焼き込み)
レンダリング画像に、アニメーション時のフレーム番号を表示 (タイムコード焼き込み)
正多面体を作成
球や直方体形状を滑らかにつなぐ表現 (メタ形状)
レンダリングで奥に行くにしたがってぼかす (被写界深度 : DOF)
495 Articles
サポート(よくある質問(FAQ))
50 Articles
インストール
Shade3D製品のシリアル番号では、1つのライセンスで何台までインストールして起動できますか。
【macOS】Shade3D Ver.21.1のインストール方法
【macOS】アプリケーションをインストールすると「アクセス権がないため操作が完了できません。」と表示される。
Shadeを再インストールしたときに、シリアル番号を入力するダイアログが表示されません。
【Windows】Shade3D Ver.21.1のインストール方法
23 Articles
動作環境
32bit版、64bit版の違いがわかりません。必要に応じて購入しなければならないのでしょうか?
【macOS Sequoia】起動すると「ローカルネットワーク上のデバイス」への許可を求めてくる
旧Shade製品の動作環境を確認したい
レンダリングや図面(モデリング)の速度を速くするハードウェア/動作環境とは
macOS Mojave環境で特定の操作を行うとアクセシビリティアクセス(イベント)のメッセージダイアログが表示されてしまう
11 Articles
バージョンアップ・グレードアップ
【Windows】Shade3D Ver.23のインストール方法
【macOS】Shade3D Ver.23のインストール方法
「壊れているため開けません。ゴミ箱に入れる必要があります。」と表示されShade3Dを起動することができません。
【macOS】Shade3D SDK Ver.2 インストール方法
【Windows】Shade3D SDK Ver.2 インストール方法
13 Articles
その他
Shadeの操作画面のキャプチャを撮る方法を教えてください。
Mac環境で問題を調査するのに必要なクラッシュレポートの取得方法を教えてください。
Shade3Dや3DCGが初心者で思い通りの操作や表現をすることができません。
Shade3Dのソーシャルメディア公式アカウントはありますか?
Shadeで作成した照明器具のデータをShade ドリームハウスに読み込んでも光源が反映されません
9 Articles
アクティベーション
店頭パッケージライセンス製品延長のため、支払い情報を登録したい
「モジュール認証」とはなんでしょうか?
「別売オプション認証」とはなんでしょうか?
【スタートアップガイド】Shade3Dオンラインストアでご購入のお客様を対象とした利用開始手順
Shade3D ライセンス認証手順(Ver.19以降)
2 Articles
3D Vision
Windows 10環境にてQuadroグラフィックスボードとNVIDIA 3D VISIONを利用した立体視表示ができません。
NVIDIA 3D VISIONで立体視するための設定がわかりません。
12 Articles
ファイル
PoserFusionでPoserファイルを読み込むと、Shadeの動作が非常に重く感じます。
作成したシーンデータ(.shd)をIGES/STEPで出力するには
特定のフォルダへレンダリング画像を保存すると予期せぬエラーが発生する
【macOS】macOS Ventura 13.1でシーンファイルを保存できない問題について
アルファチャンネル付きの動画を作成するには
99 Articles
トラブルシューティング
システム情報の確認・取得方法を教えてください。
Shade 13で一部の機能が利用できません。(見つかりません)
店頭パッケージライセンス製品延長のため、支払い情報を登録したい
特定のフォルダへレンダリング画像を保存すると予期せぬエラーが発生する
複数のテクスチャをひとつにまとめ(アトラス化)データ量を軽減させる
3 Articles
ShadeGrid
ShadeGrid Serverを用いてネットワークレンダリングを行うと、レンダリング速度はどのくらい向上しますか?
ShadeGrid Serverは、Shade3Dと同じコンピュータへインストールする必要はありますか?
ShadeGrid Serverに表示されるメッセージの種類
24 Articles
サブスクリプション/POSA版
「利用可能なライセンス数を超えて、Shade 3Dを起動しました。Shade 3Dは利用できません。」 と表示され、Shade3Dが終了します。
レンタルライセンスとは
サブスクリプション/POSA版のライセンスを譲渡することはできますか?
恒久ライセンスとは
サブスクリプション/POSA版は、何台までインストールすることができますか?
81 Articles
よくあるご質問と回答
レンダリングするたびに、透視図ではない正面図や上面図などの視野に変更されレンダリングされます。
立体的な3Dテキストを作成する方法を教えてください。
記憶・掃引で形状を作成すると「スイープ曲線」が作成されます。自由曲面にできますか?
【Windows】Shade3D Ver.24のインストール方法
ultimateとcivilの違いはなんですか?
20 Articles
インポート・エクスポート
ShadeでDXFをインポートすると、エラーが発生したり、Shadeが終了してしまいます。
glTF形式を閲覧・確認するにはどういった方法がありますか?
【Shade3D Ver.21.2】macOS High Sierraの環境で「FBX」「物理アシスタント」が表示されない。
DXFをインポートしても形状が表示されません。
DXFのインポートされる形状について
35 Articles
レンダリング
ShadeGridがShadeGridマネージャーに認識されません。
ブール演算(ポリゴン)フローティング式で作成したポリゴンに表面材質が引き継がれません
レンダリング設定を初期状態に戻したい。
極端に大きなサイズの形状や極端に遠く離れた位置に配置した形状をレンダリングすると表面にノイズが入る場合がある
レンダリングを速くする
87 Articles
モデリング
ツールボックスに「OK」ボタンがないため、操作を完了できません。
作成したシーンデータ(.shd)をIGES/STEPで出力するには
マニピュレータでの操作に制限をつける
ブラウザウィンドウ内で形状やパートを正確に移動・操作する
2つの形状(バウンディングボックス)の中心位置を起点に距離・長さを図りたい(スクリプト)
8 Articles
用語解説
恒久ライセンスとは
「モジュール認証」とはなんでしょうか?
3DCG(Shade3D)の基本的な製作工程とは
【macOS】カラーピッカーで指定した色がカラーボックスと連動(リンク)しない
拡大・縮小すると図面に表示されるアイコン(山やコヒーカップ、クリップなど)はなんですか
7 Articles
Shade3D Ver.19以降
【macOS】Shade3D Ver.19のインストール方法を教えてください
Shad3D Ver.19を購入しました。ダウンロードするプログラムの内容を教えてください。
ライセンス認証の「3.サポート登録」で入力を促されるメールアドレスとパスワードは何を入力すればよいの?
【Shade3D Ver.21.2】macOS High Sierraの環境で「FBX」「物理アシスタント」が表示されない。
【スタートアップガイド】Shade3Dオンラインストアでご購入のお客様を対象とした利用開始手順
アクティベーションによるシリアル番号の発行手続きは、 再インストールやコンピュータを変更するたびに必要ですか
保存したシーンデータ(.shd)が開けなくなった時の対処方法
【macOS 13.1】アプリケーションを終了するとエラーメッセージやログが表示される
表面材質や背景で使用されていないイメージを選択する(スクリプト)
アニメーションの再生時間を求めるには?
15 Articles
イメージ
テクスチャイメージをRGBA要素別に分解(Unpack) (スクリプト)
RGBA要素別のテクスチャイメージを1枚に結合 (Pack) (スクリプト)
同一イメージを複製する (スクリプト)
イメージ(画像)のファイルフォーマットはどれを選択する ?
イメージの構成要素、RGBAとは ?
466 Articles
モデリング
63 Articles
NURBS
NURBSとは ?
NURBSカーブを押し出してNURBSサーフェスを作成
NURBSカーブとして螺旋を作成
NURBSの「フィレット」を動的に扱う
自由曲面とNURBSとの違いは ?
形状の種類
透視図の上下に半透明で表示される領域(レンダリング範囲)を非表示にしたい
ポイントの表示を大きくする (ラージポイント)
形状を編集できないようにする (ロック)
回転体で開始と終了角度を指定した場合に、側面を面で埋めたい
126 Articles
表面材質(マテリアル)
表面材質での表現
ファイル名が異なる同一画像を読み込む
材質の種類による屈折率
形状に指定した頂点カラーをすべて削除
異なる表面材質をアニメーションで変化させる
156 Articles
レンダリング
レンダリングの種類について
HDRIとは ?
ポリゴンメッシュのワイヤーフレームを形状化してレンダリングに反映
マルチパス情報を指定してレンダリング
ラジオシティを使ったレンダリング手順
107 Articles
アニメーション
透視図でカメラを設定してファイル保存しても、再読み込みするとカメラが異なる方向を向く
スキンを割り当てる手段
グループを使用しないで、モーションの繰り返しのキーフレームを登録したい
アニメーションレンダリングを行う
一時的にIKを無効にする
9 Articles
3Dプリンタ
3Dプリンタに適した形状か確認する箇所
穴がある/交差している/厚みがない形状を加工 (ラッピングメッシュ)
ラッピングメッシュで曲面が滑らかになるようにしたい
選択形状をボクセル化する (ボクセル化メッシュ)
ボクセル化メッシュされたボクセルの大きさを知りたい
116 Articles
スクリプト
18 Articles
ウィジット
ウィジットとは ?
ウィジットでpycファイルを読み込んで実行するには ?
ウィジットで文字化けする
ウィジットが実行されている絶対パスを取得
ウィジット実装時にPythonのソースとHTMLを分離したい
閉じた線形状を開いた線形状に変換したい
スクリプトとしての「物理」機能で何ができる ?
ブラウザで選択された形状を、指定のパート内に移動する (スクリプト)
スクリプトでパラメータを入力するインターフェースを出したい
Pythonスクリプトをコンパイルして実行
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